2008年
成立時間
123149.51萬元
注冊資本
昆侖萬維成立于2008年,2015年登陸深交所,目前旗下業(yè)務覆蓋AGI與AIGC、信息分發(fā)、元宇宙、社交娛樂及游戲等多個領域,市場遍及中國、東南亞、非洲、中東、北美、南美、歐洲等地。作為中國領先的人工智能科技公司,昆侖萬維現(xiàn)已完成“算力基礎設施—大模型算法—AI應用”全產業(yè)鏈布局,并構建起由AI大模型、AI搜索、AI游戲、AI音樂、AI 社交、AI短劇等組成的多元AI業(yè)務矩陣。
2008年,以頁游研發(fā)和全球發(fā)行業(yè)務起家,陸續(xù)發(fā)行了《昆侖世界》、《美眉夢工廠》、《武俠風云》等游戲,是較早進軍海外游戲市場的中國廠商。2012年,利用網頁游戲領域的研發(fā)和運營經驗,逐步將業(yè)務拓展到移動網絡游戲和客戶端游戲。2012年布局手游業(yè)務,并于2015重點發(fā)力自研手游。2015年1月21日登陸創(chuàng)業(yè)板,在游戲業(yè)務基礎上,戰(zhàn)略投資了Opera、Grindr和閑徠互娛,捕捉Fintech、直播、電商、二次元等領域機遇。
2018年,昆侖萬維致力于成為全球領先的社交網絡公司,收購的Opera在美國納斯達克上市,獨立品牌GameArk正式啟動,近一步擴大業(yè)務范圍。2019年,初步形成信息分發(fā)平臺Opera、全球游戲研運一體業(yè)務GameArk、休閑娛樂平臺閑徠互娛等多元化業(yè)務板塊,向全球互聯(lián)網平臺型公司轉型。
2020年,通過收購,昆侖萬維持有Opera 53.88%股權,成為全球互聯(lián)網流量巨頭的控股方,進一步明確并強化全球互聯(lián)網平臺的戰(zhàn)略定位。2021年,收購Star Group布局音頻社交;Opera、Star Group并入昆侖萬維財務報表,進一步推動全球互聯(lián)網平臺戰(zhàn)略,提升全球影響力。
2022年,昆侖萬維在ChatGPT、圖像、視頻等AIGC技術領域開啟研發(fā);2022年12月15日,開源了中文類GPT-3大模型、基于類GPT-3的對話式聊天機器人、SkyMusic、SkyText等五個項目。2023年4月,由昆侖萬維主導研發(fā),中國真正實現(xiàn)智能涌現(xiàn)的國產大語言模型「天工」3.5開啟內測。2024年,完成“算力基出設施一大模型算法一A1應用”全產業(yè)鏈布局,位列國內人工智能企業(yè)第一梯隊。